Brücken bauen für eine brillante UX

Bitte stellen Sie sich jeden Menschen als auf einer Insel lebend vor. Dieser Satz beschreibt mit dem einfachen Bild der Insel hoch komplexe Zusammenhänge des menschlichen Lebens. Denn die Insel beinhaltet alles was Sie je erlernt haben, ihre Hoffnungen, Ängste, Motive, Ziele, Meinungen und ihre eigene Beschreibung der Welt. Um eine gute Kommunikation zwischen Inseln aufzubauen, braucht es tragfähige Brücken zwischen diesen. Sowohl ihr Produkt-Team als auch ihre Nutzer leben auf unterschiedlichen Inseln. Wie gelingt es nun gute tragfähige Brücken von Ihrem Produkt-Team zu Ihren Nutzern aufzubauen? Der Grundstein für den Weg von der Strategie bis hin zu einem entsprechenden Oberflächendesign basiert sowohl auf den Bedürfnissen des Unternehmens als auch auf den Bedürfnissen der Nutzer. Nur, wenn Sie sich bei dem Design der UX Schritt für Schritt von der Insel des Unternehmens als auch von der Insel der Nutzer nähern, werden Sie tragfähige Brücken mit einer brillanten UX bauen.

Was lernen die Zuhörer in dem Vortrag?

Die Zuhörer lernen, dass jeder Mensch einzigartig ist und damit sehr individuelle Bedürfnisse hat. Dies ist auch im Rahmen der Erstellung von einer ausgezeichnet UX nicht zu vernachlässigen.
Die Zuhörer lernen ein Modell mit 5 Schritten kennen, wie sie Kommunikationshürden zwischen ihrem Unternehmen und ihren Nutzern/Kunden/Sofwareanwendern überwinden können.
Die Zuhörer können in interaktiven Übungen die einzelnen Schritte ausprobieren.
Die Zuhörer lernen unsere Beraterhaltung kennen, die besagt: es gibt keine Rezepte und allgemeingültige Blaupausen – gut ist, was nützt und am besten ist es, wenn es leicht geht.

Monika Schubert
Monika Schubert

Monika Schubert ist für die IT-Beratung OPITZ CONSULTING tätig. Neben ihrer Projekttätigkeit treibt sie als Leiterin des Kompetenzteam Anforderungs- und...


Manuel Juschkewitz
Manuel Juschkewitz

Manuel Juschkewitz...

45 Minuten Vortrag

Einsteiger
Zeit

14:25-15:10
09. Oktober


Zielgruppe

UX Designer, Entwickler, Teamleiter, Scrum Master, Product Owner


Themengebiet

User Experience


Raum

tba


ID

Mi2.4

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