Keep it simple and iterate" - Einfache User Experience (UX) Tools für Entwicklerteams

"You have user experience without UX designers but you do not have software without developers" (Jeff Patton, User Story Mapping).

Eine positive Benutzererfahrung ist entscheidend für den Erfolg von Softwareanwendungen. Viele Entwickler-Teams verfügen jedoch nicht über eigene UX-Design-Experten. Die Herausforderung, an der wir in diesem Workshop arbeiten wollen, ist: Wie können wir die Benutzererfahrung (User Experience, UX) eines Produkts verbessern, obwohl Designer im Team fehlen?

Wir empfehlen super einfache Werkzeuge und Methoden aus dem Bereich UX Design, die von jedem Teammitglied mit minimalem Aufwand erlernt werden.

Die Werkzeuge und Methoden, in die wir eintauchen werden, sind: Persona, Story Map, Paper Prototype, Think Aloud und Heuristic Evaluation. Wir wählen drei der vorgestellten Werkzeuge aus und üben diese anhand von realen Szenarien, die aus früheren Kundenprojekten des Workshop-Moderators Andreas Lehner adaptiert wurden.
Abschließend reflektieren wir und diskutieren unsere Erkenntnisse, um die Methoden unmittelbar im nächsten Projekt anwenden zu können. Jeder Teilnehmer erhält Arbeitsblätter und Vorlagen, die in eigenen Projekten verwendet werden können. Jeder Teilnehmer erhält eine Dokumentation des Workshop-Ergebnisses.

Was lernen die Teilnehmer in der Masterclass?

Erleben Sie einfache UX-Tools und -Methoden, die mit minimalem Aufwand von jedermann erlernt werden können.
Erfahren Sie, wie die UX-Tools und -Methoden in einem agilen Designprozess interagieren.
Erweitern Sie Ihre Fähigkeiten für UX.
UX-Prozesse und Design-Mentalität besser verstehen.
Arbeitsblätter und Vorlagen von UX-Methoden zur Verwendung in eigenen Projekten wie Persona, Story Map, Paper Prototype, Think Aloud und Heuristic Evaluation.

Andreas Lehner
Andreas Lehner

Trainer und Berater bei der OPITZ CONSULTING Deutschland GmbH. Er verfügt über 12 Jahre Erfahrung in der IT-Beratung von Großunternehmen. Seine Schwerpunkte...

240 Minuten Masterclass

Einsteiger
Zeit

14:00-18:00
08. Oktober


Zielgruppe

Entwickler, UX Designer, Fachexperten, Requirements Engineers, Anforderungsmanager


Themengebiet

User Experience


Raum

Schulenberg


ID

MC2

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